1. Introduction : c'est quoi un objet ? C'est quoi la P.O.O ?
  2. Cours sur la Programmation Orienté Objet avec un 1er exemple : la classe Combattant
  3. Des exercices de constructions de classe à faire sur Capytale code :a9b3-4163639
  4. Un exercice d'entrainement en ligne : classe Chien
  5. Un exercice qui mêle 2 classes.
  6. Autres méthodes spécifiques : méthode d'affichage et de surcharge d'opérations avec un exemple
    et 2 exercices à faire sur Capytale code : 2237-4300176
  7. Pour s'entrainer : 2 exercices tombés au Bac ( exercice 1 , exercice 2 )